《索尼克×夏特 世代重启》是2011年平台游戏《索尼克:世代》的重制版。游戏巧妙融合了两种不同的玩法风格:横版卷轴的“经典”模式关卡,以及3D视角的“现代”模式关卡。除了对原作进行全面重制之外,本作还新增了以人气角色“夏特”为主角的全新篇章《夏特:世代》,带来了系列玩法基础上的全新内容和不为人知的冒险故事。

在近日的一次参观中,我们走进了世嘉总部,并参与了“索尼克”和“超级猴子球”系列新作的媒体活动。现场不仅展示了大量索尼克玩偶和卡带,还准备了一份精致美味的主题午餐,让人眼前一亮。活动中,我们也试玩了《索尼克×夏特 世代重启》的部分关卡(详细试玩内容将在后续发布),并与游戏制作人中村俊先生和总监鴫原克幸先生进行了采访,深入了解了这次重制版的诸多新要素、夏特角色的魅力,以及索尼克IP的未来发展方向。以下是采访内容的节选整理:
**Q:原版《索尼克世代》于2011年发售,是索尼克诞生20周年的纪念作品。请问此次选择重制它的原因是什么?**
**A:** 当初制作《索尼克世代》的初衷,是希望吸引更多新玩家了解索尼克系列,并深入了解其历史与内容。此次重制的目的与之相似。今年年末,索尼克将在海外上映新电影《刺猬索尼克3》,我们希望通过重制作品,借此契机吸引更多的新玩家。
**Q:这次重制加入了夏特的章节,而未来的电影也将出现夏特。请问是先决定在电影中加入夏特,然后在游戏中登场,还是相反?**
**A:** 《刺猬索尼克2》电影的结尾已经提到了夏特,今后的电影中也会继续涉及他的故事。另一方面,过去十年间没有推出以夏特为主角的游戏,因此我们希望借助这次机会,让玩家更加深入了解这个角色。与推广索尼克的思路一致,我们希望通过此次作品吸引更多的新玩家。
**Q:夏特的章节关卡与索尼克的关卡明显不同,想请教一下夏特的世界发生了怎样的故事?**
**A:** 在以往以索尼克为主角的作品中,夏特是他的对手。这次我们希望展示夏特在作为对手之外的另一面。他的故事主要围绕与索尼克战斗之外的事件展开。在《索尼克世代》中,索尼克需要对抗“时间吞噬者”这一强大Boss,而夏特也需要面对类似的挑战。不过目前还不能透露更多细节。
**Q:上一部作品《索尼克未知边境》大获成功,为什么不乘胜追击推出续作《边境2》,而是选择重启旧作?**
**A:** 关于为何没有推出《边境2》,实际上在此期间我们还发布了《索尼克起源》、《索尼克超级巨星》,以及《索尼克边境》的大型DLC。我们的主要方向是尽可能多地推出作品,最大化IP价值,让更多人认识索尼克。这次重制《索尼克X夏特:世代重启》也是出于同样的考虑。未来我们还将在各类作品和媒体中推出更多内容,敬请期待。我们希望借此新作,让更多新玩家了解索尼克和夏特这两个角色。
**Q:在《索尼克未知边境》中,由于日语配音和英文配音根据不同文化进行了剧情调整,导致简体中文玩家出现字幕与剧情对不上等问题。这次新作是否也会出现类似情况?**
以上便是本次采访的精选内容,更多关于游戏玩法、剧情设计以及开发背后的故事,也将陆续与大家分享。
