《最终幻想或因回归回合制迎来销量高峰》

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《最终幻想或因回归回合制迎来销量高峰》

作为曾经以回合制战斗为标志的最终幻想系列,其近年来的新作已经逐步转向了即时战斗系统。然而近期几款采用传统回合制机制的游戏却取得了极大的市场成功,其中如博德之门3便引发了广泛热议。有业内人士就此发表看法,认为如果最终幻想能够回归经典的回合制玩法,或将迎来新一轮销量高峰。

即便不依靠回合制,最终幻想系列依然保持着稳定的销售成绩,每部作品基本都能实现数百万的销量,但与千万级销量仍有一定差距。这是否与其战斗系统的改变有关,也引发了玩家与从业者的讨论。

来自拉瑞安工作室的资深开发者Michael Douse曾公开表示,如果Square Enix愿意倾听老玩家的心声,将最终幻想重新调整为回合制,不仅有助于降低开发成本,还可能大幅提升销量表现,甚至突破千万大关。

不少玩家也对此观点表示认同,并举出另一款同样采用回合制却获得极大成功的代表作33号远征队作为例子,证明市场对于高质量回合制游戏仍有强烈需求。

以下是部分相关作品的全球销量数据参考:

最终幻想7全球销量1510万

最终幻想重制版销量达700万

最终幻想15累计销量1000万

最终幻想10与10-2合集销量共计2110万

尼尔:机械纪元销量900万

勇者斗恶龙11销量850万

王国之心3销量700万

从这些数字可以看出,经典作品依然拥有强大的市场号召力,而回合制元素在当前游戏环境中似乎正迎来新的机遇。