《匹诺曹的谎言 序曲》 优秀框架下的成功扩充

maro

由 NEOWIZ 打造,2023 年 9 月上市的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》,因其出色的整体素质,一经推出便广受好评,销量口碑双丰收。

时隔一年多,游戏的大型付费 DLC《序曲(Overture)》终于推出。吉佩托的人偶将重新拿起武器,面临更为艰巨的挑战。

还有更多相关内容 《匹诺曹的谎言:序曲》进入「遗忘时空」的方法

其实很多玩家老早就猜出了 DLC 的正确入口。在购买并更新《序曲》后,你需要读取进度推至本篇第九章之后的存档。玩家操控主角抵达朝圣者之道,激活墓区附近荒废的传送点,即可进入 DLC 章节。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

关于体量,《序曲》的内容算得上充实,长度估测在本篇流程的百分之四十左右。玩家将会在覆雪之森、荒废市立动物园、神秘地下研究设施、自我素挖掘场、冰海破败船骸等多个全新场景中展开探索。

NEOWIZ 对每张新地图的描绘都下足功夫,饱满的细节元素使它们呈现出于本篇区域截然不同的观感氛围。当主角处于飘雪的室外,衣服上很快就会出现薄薄的落雪,待回到室内后,这些雪迹又会随时间逐渐融化消失,视觉效果丰富且真实。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

《序曲》被设定为《匹诺曹的谎言》前传。通过时空传送,主角来到了时间线更为久远的克拉特市,人偶狂乱尚未爆发,但整座城市已经岌岌可危。

叙事层面上,《序曲》很好地交代了本篇发生之前的诸多情节,让游戏原本充斥谜团的故事变得清晰不少。而且这些内容看上去并非是后补的追加诠释,倒像一开始就准备妥当,整体衔接自然且完整。

当然 DLC 的叙事风格还是延续「碎片式」传统,按部就班地看演出读对话,仅能了解到大致脉络,更多细枝末节需要从各处收集到的文件档案中慢慢推敲出来。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

除了大幅补充主线外,《序曲》也加入了若干支线。它们的指引较为清晰,故完成难度普遍不高。支线的设计遵从了整个游戏的世界观基调。所讲述的每个故事从表面上看都令人绝望,仿佛被痛苦与死亡掩埋。但在如果你扒开其忧伤的外壳,又能在其最深处找到希望的种子,韵味十足。

值得一提的是,由于 DLC 基于过去的时空,主角作为「穿越者」,不但能经历昔日的历史,更是能通过某些行动影响到正篇的世界。开发者巧妙借助一些细微变化,让玩家觉得自己的所作所为在岁月流逝间刻下了印记。虽然它们无法影响主线全局,却能给我们带来别样的成就感。

使我印象最为深刻的例子,是关于本篇流程早期所埋下的一个伏笔。这个线索出现在相当初阶的地区,很容易被发现。但彼时的玩家只当它是某种语焉不详的随意书写,无法解读出它的真正意味。

然而等你在《序曲》中承接并圆满完成了某个支线任务,主角回到现实,跟随光蝶引导再度回到那个地点,答案顷刻揭晓。瞬间,时光彷佛连结成串,相信每个认真玩到这里的人,在被制作者的「早有预谋」震撼之余,也会有一股感动之情在内心汹涌激荡。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

当然,新添加的战斗内容是《序曲》的核心价值所在。挑战过程中,玩家会遇到很多初次露面的强敌,凶残程度比本篇更胜一筹。考虑到很多玩家在游玩时处于通关或多周目状态,DLC 敌人的数值设定也会相对高些。

比如动物园区域,这里存在着很多原本就身强力壮的野兽,遭受腐化变异后爆发出的怪力能够轻易撕碎主角的脆弱身板。而构造更为精巧的机关人偶,往往暗藏在你视野外的角落,等待时机发动致命一击。

DLC 章节中包含了数场 Boss 战,既有身躯庞大的巨型怪物,也有敏捷的人形对手,共通点是打起来都不轻松,反复尝试摸清规律才可战胜。毕竟是类魂嘛。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

《序曲》的最终 Boss 可谓是玩家在是整个《匹诺曹的谎言》中所遭遇的最强对手,进攻欲望无比强烈,招式如疯狗般连绵不绝。哪怕在最低难度下,只要有一波攻击没有处理好,暴毙就在分秒之间。

这家伙甚至能够读取补血指令,一旦在足够距离发现我们准备使用电池,会立即补一套速度极快的连续技,将残血主角直接送回存档点。与之相比,本篇中的两大拦路虎「完整者」与「无名人偶」都显得慈眉善目许多。

想要凭借自身硬实力击败此 Boss,无疑需要大量的练习试错。幸好,为了方便操作水平一般也没有太多时间的轻度用户观赏通关剧情,制作者依旧留下了捷径:战斗伊始,你可以选择唤起某位重要 NPC 队友,与其并肩作战。由于该角色实力设定非常强劲,原本难度拉满的最终战,在二打一的巨大优势下,无脑碾压过去并非幻想。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

新武器亦是《序曲》的重要卖点。冒险途中,玩家能够找到不少各具特色的新兵刃。需要着重提及的是「皇家角弓」。作为《匹诺曹的谎言》中罕见的无弹药限制远程武器,弓箭的加入很大程度上缓解了玩家探索时的战斗压力。面对落单的杂兵,你大可在保持安全距离的情况下进行击杀,或是在敌人冲过来之前消耗其大量生命,再切换近战收尾。

角弓的重攻击要持续按键短暂蓄力,并在一个恰当的时机松手,成功后射出的箭矢威力与距离均有加成。在一些特殊地形中,活用此技便可施展「放风筝」战术,无损将某些精英敌人慢慢磨死,不失为一种取巧打法。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

传统武器方面,我个人最青睐的是「死亡之爪」,外观为装配在主角两只手上的锋利铁爪。该武器判定发生快,频率高,动作灵活,能在短时间里造成高额输出,打起来相当爽快。缺点就是耐久度比较低,要经常抽出时间进行研磨回复。

通关《序曲》后,你将会得到一把强力武器,不仅性能全面,还附带堪称全游戏最为华丽的虚构大招,演出极为炫酷,对一路辛苦抵达终点玩家来说是件不错的奖励。

新的护身符、军团义手、人物动作、服装外观等收集品同样在《序曲》中得到增添。玩家还可收集名为「古老圆盘」的道具,用来和商人交易换取稀有物品。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

另外,《匹诺曹的谎言》1.8 版本更新伴随 DLC 同步上线,为游戏提供了很多优化功能。

现在玩家升级与购物时遇到资源不够的情况,无须再退出界面,激活新加入的「添加自我素」选项,就能直观便捷地转换背包中的自我素储备。重置 P 器官也支持仅拆卸单个石英,不用全盘推倒重来。UI 和引导部分的人性化处理都使得游戏更加完善成熟。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

而最受大家关注的两大功能:重温头目战与难度选择,均在该版本中实装。

只要存档至少通关过一遍游戏,你就能在克拉特酒店 Stargazer 中进行 Boss 战回顾。该功能分为「战斗回忆」和「死亡征程」,可选范围包括本篇中出场的全部 Boss,还有已经在《序曲》里成功击破的 Boss。

「战斗回忆」允许玩家以当前的属性装备选择某个 Boss 进行挑战,有五个难度等级,战胜低难度会逐级解锁更高阶。「死亡征程」则要在生命值与道具受到限制的条件下,挑选 3 个或更多数量 Boss 进行连续讨伐,任务艰巨。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

至于难度选择,其实是新加了两个更友好的选择。正常情况下的标准难度名为「传奇追迹者」,属于官方推荐。改为「觉醒人偶」后,战斗强度会有所降低,「蝴蝶指引」则是最为简单的等级。

经过测试,不同难度的更改要素主要集中在敌人的攻防数值上。打个比方,「传奇追迹者」里原本一击能削掉主角半血的杂兵,到了「觉醒人偶」就变成了三分之一血,「蝴蝶指引」可能只有四分之一。同理,最低难度我们两刀就能解决的怪物,标准难度就必须砍四下甚至更多。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

这样的改动实打实提升了玩家游戏时的容错率,闯关变得更加容易。但千万不要相信系统描述所说的「不受战斗困扰,悠然地体验故事」,因为敌人的攻招式和攻击欲望并未随难度下调变弱,在没有准备的情况下贸然深入敌阵或面对 Boss,依然存在很高的失败概率。

本作的难度调节更新刚刚公布时,曾在用户群体中引发不小争议,我个人则对其持完全的肯定态度。从 Boss 战里留下官方「逃课」手段,到加入难度区分,《匹诺曹的谎言》开发团队将越来越多的自由选择权交给玩家,在我看来是非常值得鼓励的行为。归根结底,游戏是用户购买后满足自身需求的商品,但大家的目标方向并不相同。无论从商业角度,还是人性化层面考虑,能使更广泛群体接受并获得乐趣的开发理念,绝对是一条正确路径。

《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充 | 九游 中国

综上,《序曲》是对《匹诺曹的谎言》优秀框架的一次成功扩充,完善主线剧本的同时,带来了相当充足的可玩内容,物有所值。如果你是原作的老玩家,就千万不要错过。