二战风云2关于现伤害计算原理的整理及验证如下:
团长晚风、面如以北及一众战友
猛虎——阿波罗本团

一、火炮






二、歼击车


三、步兵

多余不再列举,无聊有兴趣的小伙伴可以了解。
基础计算主要原理目前整理如此,其他边角、修饰、及应用,无聊有兴趣的小伙伴可以了解加工。
比如部队配置、作战时间、作战模拟程序……
本数据支撑由“猛虎——阿波罗本团”团长晚风、面如以北及一众战友一同提供整理,为此游戏理论基础提供具现。也欢迎有共同喜欢玩乐的小伙伴加入我们,成为战友,划水、种田、养老,参与战略战术战役。
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猛虎——阿波罗本团

一、火炮






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